질문과 답변
하드웨어 어도비 프리미어, 앙코르 사용 시 하드 용량 줄어드는 현상?
2009.12.18 10:55
안녕하세요?
취미 삼아 동영상 편집이나 DVD 작업을 하고 있습니다.
주로 영상 편집은 프리미어, DVD작업은 앙코르 CS4로 작업을 하는데 작업을 하고 나면 윈도우가 설치된 하드의 여유공간이 많이 줄어드는 현상이 있는 듯 합니다.
Win XP SP3과 Win7 얼티밋 64비트를 쓰고 있습니다.
어제 XP에서 작업하다 하드 용량부족(현재 156메가밖에 안 되네요.)이라고 메세지가 떠서 늘리는 데도 한계가 있고해서 다시 Win7에서 작업을 했습니다. 그런데 작업을 완료하고 나니 세븐역시 여유공간이 1.5기가 정도밖에 남지 않았네요.
이 상태로 계속 쓰기엔 조금 무리죠?
아마 영상이나 DVD작업 시 랜더링 작업 등을 하면서 하드 용량이 사용된 듯한데 어디에 어떤 방식으로 사용된 것인지 알 수가 없네요. 랜더링 등의 작업 시 임시파일로 특정 폴더에 남는다면 해당 폴더나 파일 등을 찾아 삭제하면 여유 공간 확보에 도움이 될 수 있을텐데 그럴 수 없으니 답답합니다.
부득이 백업해둔 이미지로 복원하기도 하는데 이것도 번거롭기도하고(복원하려면 다른 파티션으로 자료를 전부 옮겨야 하거든요. 지금은 옮길 만한 여유 공간도 없습니다.ㅜ.ㅜ)
간편하게 여유공간을 확보할 수 있는 방법이 없을까요?
고수님들 조언 좀 부탁드립니다.
오늘도 행복한 하루 보내세요.^_^
댓글 [3]
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아마도... 비디오 변환 데이터 때문일 것 같습니다. 아래 간단한 설정 설명을 찾아 놓았습니다.
비디오 클립을 가져올때, 미리 원하는 포맷, 사이즈로 가져오면 인코딩을 다시 하지 않으므로 용량이 줄어 들겁니다.
조금이라도 설정된 포맷과 틀리다면 무조건 인코딩이 다시 됩니다.
더 자세한 것은 검색해 보는것이 좋을 듯합니다.
앙코르를 사용하시는 이유가 프리미어나 포토샵 등의 다이나믹링크 때문이시라면.. 어쩔수 없지만...
그런 것이 아니라면... 조금 더 사용이 쉬운 다른 프로그램을 추천해 드립니다.
Sony DVD Architect Pro, TMPGEnc Authoring Works, DVD-lab PRO 2 등이
DVD 오소링 프로그램들입니다. 가장 쉽게 사용할 수 있는 것이 TMPGEnc 계열 프로그램입니다.
저는.. 이것 저것 컨텐츠 내용과 배포 미디어 형식에 맞추어 여러 프로그램을 쓰고 있습니다.
꼭 같은 계열 프로그램이나 NLE 때문에 특정 프로그램을 사용하지는 않습니다.
메뉴나 내부 오소링 스크립트에 따라서 프로그램 사용에 변화를 줘도 좋습니다.
1. 작업계획: DVD 컨텐츠 내용, 메뉴 구성, 비디오 타임라인, 챕터, 자막, 오디오 및 BGM, 포맷, 미디어, 배표 형식
2. NLE 편집: 알려진 프로그램들을 이용해 계획된 포맷, 용량에 맞춰서 편집 및 자막, 렌더링 작업
3. 오디오 작업: 추가 오디오 소스 및 BGM, 더빙 작업 (NLE 편집과 병행)
4. 메뉴: 이미지 편집 프로그램을 이용해 작업
5. 자막작업/오소링 스크립트 사전 준비
6. DVD 오소링: 메뉴, 스크립트, 오디오 추가
7. DVD 오소링 테스트: 배포 미디어에 맞춰서 동영상, 플래시 등 기타 산출물 테스트
8. DVD 마스터링
9. 제작 및 배포
간단하나마 제가 작업하는 순서입니다. 다른 문서나 대본등의 자잘한 작업은 제외시켰습니다.
뭐.. 아시고 계실지도 모르지만.. ^^;; 참고가 되셨으면 합니다.
미디어 환경 설정 지정
미디어 환경 설정에는 Adobe 미디어 캐시 데이터베이스 파일을 지우고
Encore 라이브러리 파일의 위치를 지정하는 데 사용하는 설정이 포함됩니다.
1 [편집] > [환경 설정] > [미디어](Windows) 또는 [Encore] > [환경 설정] > [미디어](Mac OS)를 선택합니다.
2 다음 옵션을 설정합니다.
라이브러리 콘텐트 미리 디자인된 메뉴 및 단추와 같은 기능적 콘텐트를 저장할 라이브러리 폴더의 위치를 지정합니다.
이 라이브러리 폴더의 파일은 [라이브러리] 패널에 표시됩니다.
데이터베이스 정리 Adobe 오디오 및 비디오 응용 프로그램에서 공유하는 미디어 캐시 데이터베이스의
오래된 파일을 제거하여 디스크 공간을 추가로 확보합니다.
이 데이터베이스는 성능과 속도를 높이는 미디어 가속기 파일을 추적합니다.
예를 들어 Adobe Premiere Pro에서 일치하는 오디오 파일을 만드는 경우
해당 오디오가 포함된 미디어를 Encore로 가져오면 일치하는 파일을 새로 만드는 대신
Adobe Premiere Pro의 파일이 사용됩니다. 미디어 캐시 데이터베이스에서 Encore에 일치하는 파일 위치를 알려 줍니다.
가져올 때 파일에 XMP ID 쓰기 가져오는 각 파일에 고유한 문서 ID를 자동으로 삽입합니다.
이와 같이 ID가 삽입되면 모든Adobe Production Premium 응용 프로그램이
동일하게 캐시된 미리 보기 및 일치하는 오디오 파일에 액세스하게 되므로
추가적인 렌더링 및 일치 작업을 수행하지 않아도 됩니다.
이 설정은 전역 설정이므로 한 Production Premium 응용 프로그
램에서 수행한 변경 내용이 다른 응용 프로그램에도 모두 적용됩니다.
또한 이 설정을 사용하여 ID를 처음으로 삽입하면 새 파일 수정 날짜가 나타납니다.
프로젝트를 다른 컴퓨터로 전송할 때 렌더링 시간을 저장하려면 캐쉬 파일과 원본 파일을 모두 이동합니다.
디스크에 남은 공간 확인
[제작] 패널에는 제작 과정에 지정된 디스크 크기에 대해 사용 가능한 공간과 사용된 공간이 표시됩니다.
여기에는 크기 정보만 표시되며 품질 관련 정보는 표시되지 않습니다.
Encore에서는 코드 변환 데이터 전송률을 사용하여 사용 가능한 공간을 계산합니다.
코드 변환 데이터 전송률이 자동으로 설정되었는지 수동으로 설정되었는지는 관계가 없습니다.
그런 다음 계산을 통해 얻은 예상 비트 전송률을 코드 변환된 클립의 실제 비트 전송률과 결합하여
디스크 크기를 기준으로 디스크에 남은 공간이 계산됩니다.
에셋의 코드를 변환할 때는 프로젝트의 비디오 양에 대해 가능한 한 최고의 품질(최고의 데이터 전송률)이 유지됩니다.
프로젝트에 비디오를 계속 추가하면 해당 콘텐트를 추가로 포함하기 위해 비디오 데이터 전송률이 자동으로 낮아집니다.
품질이 특정 레벨 이하로 떨어지면 프로젝트를 제작하거나 [프로젝트 확인]을 실행할 때 경고가 표시됩니다.
자세한 내용은 43페이지의 “코드변환”을 참조하십시오.
? [창] > [제작]을 선택하여 [제작] 패널을 표시하고 아래쪽의 [디스크 정보] 섹션으로 스크롤합니다.
Encore에서는 사용된 비디오 공간, 사용 가능한 공간 및 ROM 콘텐트용으로 사용된 공간의 양을 표시합니다.
그리고 "온도계" 그래픽에서는 이 세 가지 양을 표시하기 위해 각각 파랑, 흰색 및 녹색을 사용합니다.
에셋 유형 및 양
모든 콘텐트 유형 중에서 비디오 부분이 가장 많은 디스크 공간을 차지합니다.
데이터 전송률에 따라 DVD 프로젝트용 SD 비디오의 1분 분량은 73.5MB의 공간(전송률: 9.8Mbps)을 차지할 수 있습니다.
블루레이 프로젝트용 HD 비디오의 1분 분량은 각각 36Mbps와 54Mbps의 전송률을 사용하는 경우
270-405MB의 공간을 차지할 수 있습니다. 반면 1분에 해당하는 압축된 오디오는 공간을 11.5MB밖에 차지하지 않습니다.
스틸 메뉴는 크기 면에서 볼 때 무시해도 됩니다. 자세한 내용은 18페이지의 “평균 에셋 크기”를 참조하십시오.
프로젝트의 비디오 양은 최적 데이터 전송률에 직접 영향을 줍니다.
비트 버짓을 산출하고 디스크 크기를 결정하려면 프로젝트의 비디오 양을 정확하게 계산해야 합니다.
예를 들어 프로젝트에 1시간 분량의 비디오가 포함되어 있는 경우 이 프로젝트를 2배의 데이터 전송률로
코드 변환하여 2시간 분량의 비디오 콘텐트를 포함하는 프로젝트로 만들 수 있습니다.
이 경우 각 프로젝트의 비디오 콘텐트는 동일한 양의 디스크 공간을 차지하지만,
1시간 길이의 비디오 품질이 더 우수합니다(정확히 품질이 2배 우수한 것은 아님).
디스크에 ROM 콘텐트 추가
일반적으로 대부분의 프로젝트에는 표시용으로 구성된 멀티미디어 콘텐트가 포함되지만,
용량이 큰 DVD 및 블루레이 디스크를 사용하면 콘텐트를 보관하거나 관련 PDF 파일 또는
소프트웨어 응용 프로그램 등의 부가 콘텐트를 추가할 수 있습니다.
일반적인 비디오 디스크에 추가 콘텐트를 포함할 수도 있고,
메뉴나 탐색 없이 보관된 콘텐트만을 포함하는 ROM 전용 디스크를 만들 수도 있습니다.
ROM 자료는 PC에서만 사용할 수 있습니다.
즉, 데스크탑에서만 사용 가능하고 디스크의 비디오 콘텐트에서는 사용할 수 없습니다.
Encore에서 프로젝트를 제작할 때 디스크에 포함할 추가 ROM 콘텐트 폴더를 지정할 수 있습니다.
참고: 해당 폴더 내의 파일 및 폴더만 디스크에 추가되며 ROM 콘텐트 폴더 자체는 포함되지 않습니다.
1 프로젝트에 포함할 ROM 콘텐트의 위치를 지정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
? [파일] > [DVD-ROM 폴더 선택]을 선택합니다. ROM 파일이 들어 있는 폴더로 이동한 다음 [확인]을 클릭합니다.
? [창] > [제작]을 선택하고 [형식] 메뉴에서 [DVD]를 선택한 다음
[DVD-ROM 콘텐트] 섹션에서 [찾아보기]를 클릭합니다.
ROM 파일이 들어 있는 폴더로 이동한 다음 [확인]을 클릭합니다. 이 설정은 블루레이 프로젝트에도 적용됩니다.
2 [파일] > [저장]을 선택하여 설정을 프로젝트와 함께 저장합니다.
중요: 저장된 설정은 [제작] 패널의 [블루레이 설정] 섹션에는 표시되지 않지만
블루레이 디스크, 폴더 또는 이미지를 제작할 때 DVD-ROM 콘텐트가 프로젝트와 함께 출력됩니다.
참조: www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_kr www.adobe.com/kr/support www.adobe.com/go/labs_kr