하드웨어 4K 모니터 실사용으로는 어느정도 이상 써야하나요?
2016.04.04 22:55
4k 모니터를 사볼까 생각해봤는데,
검색해보니 도저히 간단하게 결정할 수 있는 문제가 아닌거 같네요.
4k 모니터로 30인치 전후로 쓰는 게 도대체 어떻게 쓰는건지 모르겠습니다.
모니터에는 픽셀피치라는게 있어서,
해상도에 비해 인치가 작으면 이게 엄청 작아지고, 글자도 엄청 작아져서,
마치 노트북을 보듯이 가까이서 봐야한다는데,
사실 웹서핑이나 간단한 문서작업만 해도 엄청나게 큰 문제 아닌가요?
30인치대 4k 모니터는 글자가 무지 작을텐데, 도대체 어떻게 쓰는건가요?
그렇다고 50인치짜리 4k 모니터 쓰자니,
글자가 큼직큼직한건 좋은데,
모니터가 "너무" 커서 되려 또 가독성이 떨어지지 않을까 생각되네요.
지금 쓰는 모니터가 24인치인데, 대각선으로 그 2배가 넘는 길이에,
무려 4배의 면적이라니...
그런걸 쓰자니 큰건 좋은데 너무 휑하고, 산만하기 쉬워지지 않을까 걱정스럽네요.
아예 그냥 27인치 풀HD 사는게 나을까요?
아니면 미친척(?)하고 40인치 후반이나 50인치대 4k UHD 사는게 나을까요?
4k 모니터 유저분들에게서
장단점에 대해서 듣고 싶습니다.
큰 인치 작은 인치 쓰는 분들 모두요.
댓글 [18]
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알파고 2016.04.04 22:57 -
알파고 2016.04.04 23:03 컴하는데 왜 50인치가 필요한가요?
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VIZA 2016.04.04 23:34 차라리 qhd를 구매하시는게 어떠실련지..
지금 24인치 fhd를 쓰고계시다면 27인치 qhd로 바꾸시면 dpi는 그대로에 화면만 크게 쓸수있을거라 생각하네요.
제가 그렇게 쓰고있기도 하고요.
27인치에 fhd는 비추천합니다. dpi가 너무 낮습니다. -
알파고 2016.04.04 23:39 큰거(50인치)사가지고 컴하세요..요새나오는거 4k 다됩니다..
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건조한치는말랑말랑해 2016.04.04 23:48
전 27인치에 1920x1080도 너무 글자가 작아서 1600x900으로 사용중입니다.개인적으로 1920x1080은 32인치.4k는 50인치 이상을 써야 하지않을까요.
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알파고 2016.04.05 00:16 알아서사세요
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kernel 2016.04.05 01:17
프로그래머 입장에서 보면 4K 모니터의 장점은 규모가 큰 프로젝트를 다룰 때, 방대한 소스코드를 대거 열어 놓고 한번에 보면서 코딩할 수 있다는 건데요. 물론 해상도 작은 모니터 몇 대를 늘어 놓고 사용할 수도 있지만 아무래도 집중도가 떨어 집니다.
32인치 4K 모니터는 (실제 사이즈는 31.2 정도) 스캐일링 하지 않고 100%에서 사용하기에는 폰트가 너무 작고, 실사용을 위해선 적어도 34인치는 되어야 하는데 시중에 34인치 4K 모니터가 없습니다. 40인치 추천합니다. 다만 HDMI2.0 과 DP 지원되고 4:4:4 모드 지원되는 거로 구입하는 걸 추천합니다. 40인치가 모니터로 쓰기엔 너무 크다고 생각할지도 모르지만, 쓰다보면 금방 적응됩니다.
한가지 더. 모니터 용으로 살 때는 Anti Glare 타입으로 사세요. 거울처럼 반사되는 글레어 타입은 눈이 상당히 피곤 하거든요.
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kernel 2016.04.05 01:49
덧붙여서 4K 해상도를 효율적으로 쓰기 위해선 화면을 분할 해주는 유틸리티 프로그램과 같이 사용하는 게 좋습니다. 어떤 창을 최대화 할 때 창이 모니터 전체로 갈 경우 4K 해상도를 효율적으로 사용할 수 없거든요. 화면 분할 유틸리티를 이용하면 이를테면 Visual Studio 소스코드 창을 최대화 할 때 분할되어 있는 화면 영역으로만 최대화를 제한해서 전체 해상도를 효율적으로 쓸 수 있게 됩니다.
삼성에서 제공하는 분할유틸리를 이용해도 됩니다. 다만, 이 유틸리티는 삼성모니터만 식별해서 동작하게 되어 있기 때문에 리버스 엔지니어링으로 프로그램을 조금 건드려 주어서 삼성모니터가 아니더라도 동작하게 만들 수 있습니다. 라이센스 문제로 해킹한 프로그램을 배포하기엔 좀 꺼려지네요.
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한걸음 2016.04.05 02:41
다나와에서 찾아보니 4K 40인치이상 논글레어 모니터로 게임하는 사람 엄청나게 많네요.
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DarknessAngel 2016.04.05 07:17
4k@30" 실재로 써보시면 그리 안 작습니다
1080P@12"도 잘 쓰고 있습니다
다만 너무 작다고 느끼신다면 디스플레이에서 배율을 200%정도 걸어서 쓰시면 됩니다
평소에는 알기 힘들지만, 이미지/영상등을 볼때면 1080P랑 확실한 차이 느껴집니다
해상도는 높아서 나쁜점 없습니다
다만 아직 7이시라면 OS부터 바꾸시는게 낫습니다
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메리아 2016.04.05 10:08 -
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DarknessAngel 2016.04.05 17:57
윈도 버전에 따라 많이 진보한 부분이긴합니다
10이면 최신 맥만큼은 아니라도, 구형 맥 수준으로는 해당 부분 처리해줍니다
다만 인치수랑 무관하게 1080P이하면 요즘 화면에 표시되는 영역이나 정보가 너무 적어서 좁아서 쓰기 불편하고, 720P쯤 안 되면 제대로 못 돌리는 소프트도 허다합니다
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캐투럽 2016.04.05 08:20
전제가 30인치 이상이시니 kernel 님 댓글이 정답입니다. 그리하세요~:)
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현대해상 2016.04.05 10:29
30" QHD쓰고있습니다.
저는 딱 저기까지가 타협선이더군요 해상도가 저이상 넘어가면 작아서 불편하고요
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기가매니아 2016.04.05 10:33
제가 27인치 모니터 FHD(1920*1080) 사용해 봤는데 글씨가 약간 작은 느낌이라
FHD쓰실분은 30인치 정도 추천해드리고 싶습니다.
현재는 48인치 4K사용중인데
위에 어떤분이 말씀하신대로 글자가 약간 작습니다. 그래서 50인치 이상 추천합니다.
그리고 모니터 작은걸로 4k를 쓴다? 정말정말 비추천입니다. 노트북같은 크기에 한계가 있는 것 제외하고는.....
모니터는........크면 클수록 좋습니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ
(너무 크다시는분.. 간단히 설명해서 영화관가서 화면 작으면 어떨까요? 그렇게 사람눈은 간사하답니다. 지인도 첨엔 27인치 크다 했는데 바꾸고 사용해보니 이것도 이젠 작아보인답니다. ㅎㅎㅎㅎ)
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불감자 2016.04.05 11:52
▶ 제목: 보통 UHD 모니터는 몇 인치가 적당할까요?▶ 링크: https://www.coolenjoy.net/bbs/cboard.php?board=31&no=5296632인치 이상은 넌글레어는 없습니다. 40인치 이상은 삼성 7000번대 이상 모델 TV를 살 거 아니면반드시 모니터로 나온 망고 uhd 시리즈나 크로스오버등의 제품을 구하세요.저도 윈도우 10 시스템으로 먼저 바꾸시길 권하구요. dpi로 전체적인 크기를 변경할 수 있게 된 이상 uhd와 모니터 크기는 사실상 별 문제가 없습니다. 다만 uhd를 쓰는 목적이 무엇인가.. 즉 넓은 책상이 필요한 거라면 49, 55인치를 추천드립니다.참고로 40인치를 dpi scaling 안하고 100%로 그냥 쓰는 분들이 종종 있는데... 이건 일반적인 경우가 절대 아니에요. 이 상태로 작업 오래 못합니다. 위에도 보니까 작은 해상도에서 작은 글씨로 하니까 괜찮다고 하는데... 작은 모니터는 앞에서 가까이 놓고 들여다 볼 수 있지만 큰 모니터는 절대 그렇게 못합니다.대형 UHD모니터는 필수적으로 필요한 것이 두가지 있습니다. 정면 거리와 상단 시야각 문제인데 위 링크의 댓글을 읽어가다보면 사례가 나오니 참고하시면 됩니다. -
kernel 2016.04.05 13:54
프로그래머 입장에서 다시 말씀드리면...
4K 모니터를 사용하려는 목적이 저와 같이, 리눅스 코드, 안드로이드 코드, Visual Studio등을 이용한 프로젝트 개발이 목적이라면
다시 말해서 막대한 해상도를 이용해서 화면에 많은 정보를 올려놓고 작업하는 게 주 목적이라면 스캐일을 조정해서 폰트가 크게 보이게 \
하는 것은 별로 의미가 없습니다. 상대적으로 표시되는 정보량이 줄어 드니까.
32인치 4K 모니터 샀었지만 100%로 놓고 작업하기엔 폰트가 너무 작아서, 바로 반품 시켜 버리고 34인치 정도를 물색해 보았으나 시중에
그 사이즈가 없어서 40인치 모니터로 바꿨는데 만족하고 있습니다. 50인치 55인치 얘기하는 분들도 있는데 영화 볼겁니까? 게임 할 겁니까?
그 정도 사이즈는 위와 같은 목적의 모니터로 이용하기에는 너무 크지요. 목 아퍼요. 오르락 내리락 하느라. 말도 안되는 얘기고요.
40인치 추천합니다.
그리고 내장 그래픽으로 HDMI 2.0 지원하는 CPU가 나올 예정이니까(SkyLake의 후속 버전인 KabyLake)
DP와 HDMI 2.0 둘다 지원하는 걸 사는 게 낫고요.
4:4:4 모드 지원여부 확인 하고, RGBA(TV용) 패널이 아닌 RGB(모니터용) 패널인지도 확인 해 보시고.
가격 경쟁이 붙어서 원가 아끼려고 필터를 꼬진걸 넣어서 모니터 중에는 정말 심하게 거울처럼 반사되는 모니터가 있어요.
그런 모니터는 절대로 피하세요.
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불감자 2016.04.05 14:58
영화나 패키지 종류 게임은 50인치 55인치 당연히 더 좋습니다.
그리고 중소기업용 uhd모니터는 너무 저렴한 건 절대적으로 피해야 합니다.
4:4:4 나 RGB 패널 여부와 관계없이요. 특히 TV제품으로 나온 건.. 더 그렇죠.
iGPU용 HDMI 2.0 지원하는 건 나온지가 꽤 됐습니다. 이게 하스웰부턴가 되지 싶네요.
말씀하신 조건에 기본적으로 부합하는 것들이 제가 적은 tv와 모니터들입니다.
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