기 타 스튜디오 음원이나 CD 음원이나 큰 차이는 없다.
2014.04.04 17:23
제가 또다른 충격적인 것을 알아냈습니다. 조용필의 bounce 96khz/24bit 스튜디오 FLAC 음원을 오디션으로 분석했는데 최고 음역이 32768Hz이러군요? 96000Hz 대역을 제대로 활용하지 못하는거죠.
혹시나해서 44.1khz/16bit의 FLAC 음원과 대조 비교를 해볼려고 최고 음역을 살펴보았죠. 넥스트의 그대에게 CD직출 벅스 FLAC의 파형 분석을 보니 최고 음역이 32393Hz네요.
Adele의 Skyfall CD직출 벅스 FLAC의 파형을 보니 최고 음역은 32767Hz입니다. Iron Man 3 (아이언맨3 메인 테마) CD 직출 벅스 FLAC의 파형을 보니 최고 음역이 31913Hz입니다.
이처럼 스튜디오 음원(96khz 또는 192khz/24bit)이나 CD 음원(44.1khz/16bit)이나 사실상 주어진 대역폭을 다 쓰지 못하고 잘해봐야 35000Hz도 겨우 쓸까말까한 수준인 겁니다.
스튜디오 음원을 소장하는 것은 좋습니다. 그거에 대해서는 태클걸지는 않겠습니다. 하지만 스튜디오의 음원이 CD 무손실 직출보다 나은 점은 조금 다이나믹하게 느껴지는 소리를 들을 수 있다는 것이지, 실제로는 샘플링 레이트의 활용에 있어 큰 차이가 없기 때문에 실질적인 음질이 더 좋다고는 말할 수는 없는 것입니다.
양자화를 16비트에서 24비트로 좀더 섬세하게 하는거니까 좀 더 음압차가 심하게 나고 더 디테일해진 음색은 보여줄 수는 있을지 언정 음질은 별 차이가 없는 것입니다. 사운드의 계산현상이 개선이 되고 그로 인해 좀더 출력 사운드가 섬세하고 다이나믹하게 들리겠지만 그렇다고 음역 데이터가 96khz라고 더 많이 들어간 것이 아니라는 것이죠.
스튜디오 음원이라고 해서 좀더 풍성한 음역의 데이터가 들어가 있을 것이라고 착각했던 여러분들은 참으로 배신감이 절로 들 것입니다. 스튜디오 음원은 96khz나 192khz라는 지나치게 넓은 음역에 빈공간이 너무 많은 것이죠. 사실 CD음역도 44.1khz인데도 여기서 조차도 고음역의 빈공간이 생겨서 쓰잘데 없이 용량이 낭비되는데 말이죠.
아래글에 누군가가 저랑 비슷한 의견을 잘 풀어쓰셨네요...
댓글 [10]
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닉네 2014.04.04 18:05
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DarknessAngel 2014.04.04 18:24
아마 녹음장비탓이겠죠
48Khz를 제대로 지원하는 장비랑 44Khz를 지원하는 장비만 해도 가격차 납니다
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드로이얀7 (이준호) 2014.04.04 19:02
근데 사실 큰 차이는 없는게 당연하죠.
샘플링 레이트 192KHz의 능력인 96KHz를 가득 채운다 해서 큰 차이가 있다로 바뀌지 않을테니깐요.
사람 귀는 대부분 (성인 기준) 16KHz~20KHz 정도까지 밖에 못 듣습니다. 일부 돌고래귀(?)나 어린아이 동원해야 2X KHz 중반인가 후반대까지 올라가는 정도죠.
그래도 96KHz / 192KHz를 쓰는 실용적인 이유 중 하나가 잔향음 때문인데요.
사람이 소리를 들을 때 귀에 전달되는 소리는 악기와 가수로부터 직접 전달된 소리만 듣는게 아닙니다. 땅이나 벽을 통해 반사되는 소리까지 모두 같이 듣는 것입니다. 특히나 오케스트라처럼 거의 항상 제한된 공간에서 듣게 되는 음악들은 이런 반사를 통해 들어오는 음악이 많아집니다.
이렇게 소리가 여기저기 반사될 때, 원래 음원(악기 같은 것들)에서 나올 땐 초음파 영역이었던 녀석들이 가정주파수로 떨어져서 귀에 도달하는 것들이 생깁니다.
따라서 CD 논리(평균 가청주파수를 20KHz까지로 잡고 거기에 여유폭 좀 더해서 44.1KHz로 만든)로 만든 소스는 저런 잔향음 부분은 잘릴 수 밖에 없습니다.
하지만 그런 잔향음을 제대로 들으려면 소스뿐만 아니라 공간(잔향실)까지 완전한 세트로 하이파이 구성을 해야만 저기서 나오는 공간감,현장감을 즐길 수 있겠죠.
30KHz vs 96KHz 꽉 채운걸 주파수 분석 그래프로 '빈공간 많잖아'가 아니라 실제 들어서 구별할 수 있는 환경을 갖춘 사람이 과연 얼마나 될련지요...
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Riyofo 2014.04.04 19:50
재밌는 발상이긴 한데.. 의미는 없군요.
원판이 구려서 320K 192K 차이가 없다? 는 분도 있군요.. 귀가 박쥐 이신듯 ㅋㅋ
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운모 2014.04.04 22:08 그렇군요 어쩐지 ㅋㅋ;; 원판이 구려서 ㅋㅋ.. 그래도 짤린거 들어 보니 역시나 원판에 가까운게 좋더라고요..
mp3s는 역시 잘린게 맞더라고요 한대 저도 막귀라 그런지 잘 못느끼겠더라고요 ㅎㅎ..
하지만 193과 96은 차이가 많더라고요.. 320k 도 그렇고요..
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메리아 2014.04.04 22:36 -
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DarknessAngel 2014.04.05 09:37
참고로 못 듣는 음역이라도 간섭현상때문에 있는거랑 없는경우 블라인드 테스트하면 대부분 구분합니다
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메리아 2014.04.05 10:25 -
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DarknessAngel 2014.04.05 19:50
단순히 해당주파수만 출력시키면 구분 당연히 못합니다
하지만 음악처럼 혼합된 상태에서 고음부분 없에버린거랑 있는거 들어보면 구분해내죠
꽤 전에 본거라 정확하게 생각은 안 나는군요
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slim 2014.04.09 21:46
실제 음원의 주파수가
96khz에 반도 미치지 못한다고 활용못하는게 아님. 말그대로 샘플링 주파수임.
샘플링이랑 음원의 주파수는 좀 다른 개념.
오디션의 메뉴얼을 보면 그림으로 잘 설명되어 있어요.
https://helpx.adobe.com/audition/using/sound.html
https://helpx.adobe.com/audition/using/digitizing-audio.html
그렇게 따지면 다이나믹레인지와 밀접한 24bit도 무용지물.
암튼 인간 시각의 한계치까지 끌어올린 레티나 디스플레이를 선호하는 분들이 많은데..
귀로 듣의 소리의 한계치가 기존 cd포맷이 부족한건 사실임.
처음cd가 나왓을때 얼음장같이 차가운 소리?에 사람들이 외면하였다고 함.
그래서 그 부족함을 dac의 사운드프로세싱이나 이런저런 저항이나 콘덴서같은 하드웨어 부품으로
메꾸고 있는게 현실. 여튼 차세대 포맷은 24bit/96Khz이 가장 적당하다 보여지네요.
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그게 아니라..
한국만 이래요 ㅎ
미쿡이나 일본 나 유럽쪽 애들것 분석해보면, 제대로 나옵니다 ㅎ
그래서 한국것 들어보면 320k랑 192k도 차이가 안나죠. 워낙 원판이 구려서....