하드웨어 내장그래픽으로 1080p영상을 구동할경우 CPU사용률 증가?
2011.08.28 07:19
AMD 에슬론2 X2 250
785G기반 메인보드를 가지고 있습니다.
토런트등의 다운로드 전용으로 사용해온 보조 컴퓨터인대
1080P영상을 플레이 해보니 무려 78-90대의 시퓨 점유율을 보이더군요(1080P AVC기반 립 버전영상 대략 18기가 짜리 영상
코덱 COREAVC)
원래 그러려니 했는대 몇몇 영상에선 끊김도 보이고
DXVA가속을 설정하면 시퓨 사용률이 대폭 내려가긴 하나 상당수에 영상에선 정상적인 플레이가 되지 않더군요.
혹시나 해서 구석에 처박아둔 9300GS를 꺼내서 장착한후
같은 COREAVC코덱으로 가속을 설정하지 않은 상태로 플레이 해보니 평균 45-55 정도의 시퓨 점유율을 보이더군요.
가속 설정도 안한 상태인대 차이가 이렇게 나는군요.
내장 그래픽 사용하는분들
원래 이런건가요?
댓글 [5]
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초월신 2011.08.28 10:05 -
DJ Desperado 2011.08.28 10:10
제가 보기엔 그 보드 내장그래픽은 AMD계열이고요. 9300GS는 Nvidia계열입니다.
COREAVC는 Nvidia 계열 그래픽카드에 최적화된 코덱입니다. 그러니까 차이를 보이는겁니다.
AMD계열은 그냥 필터 없이 DXVA 항상 사용으로 하면 점유율 많이 내려갑니다.
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초월신 2011.08.28 10:17 CoreAVC가 Nvidia에 최적화 된건 CUDA 얘기죠.
그냥 덮어두고 NVidia에 최적화 되었다고 말할수만은 없다고 봅니다.
소프트웨어 디코딩은 CPU가 디코딩 하기 때문에 글픽카드와 별 상관 없다고 생각되는데요....
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IDIA 2011.08.28 10:31
DXVA가속 사용이 가능한 ffdshow 코덱이나 팟플레이어 내장코덱등을 활용해도
시퓨 점유율은 마찬가지입니다.
가속 사용의 문제점중 하나인 일부 hd립 영상등에선 가속이 제대로 이루어지지 않거나
비정상적인 화면을 보여주는 문제등으로 소프트웨어가속으로 사용하는거죠.
몰라서 하드웨어 가속 안켜고 몰라서 coreavc쓰는게 아닙니다.
하드웨어 가속문제는 쿠다의 경우도 마찬가지입니다.
일부 영상에서 쿠다 가속시 화면 느려짐이나 재생상태불량이 종종 생기더군요.
또 일반적인 코덱들보다 소프트웨어가속으로 사용할 경우 coreavc가 시퓨 점유율이 조금더 낮은편입니다.
그래서 coreavc코덱을 예로 들어서 시퓨 점유율을 설명한거죠.
문제는 영상을 재생하니 같은 소프트웨어 가속상태임에도 내장이냐 외장이냐에 따라 시퓨 점유율이 다르게 나타나더라 이거죠.
내장 그래픽카드가 램을 공유하긴 하지만 시퓨성능을 깍아먹는다는 소리를 못 들은것 같거든요.
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초월신 2011.08.28 11:59 셍각해보니, 통합그래픽은 램 대역폭 문제가 있습니다.
램 용량만 깎아 먹는게 아니라, 램컨트롤러가 CPU내장이기 때문에,
CPU에서 디코딩된 데이터가 GPU용 램공간에 저장된 후, 다시 CPU를 거쳐서 GPU로 가게 됩니다.
한가지 데이터가 같은버스를 2번 타야 되는거죠.
GPU가 영상을 화면에 그리려면 CPU에 데이터IO 요청해야 가능한거죠.
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내장그래픽의 기능 중 하드웨어에서 처리해야할 일부 렌더링 기능을
CPU에 맡겨버린다고 하던데, 785G도 그런지는 잘 모르겠네요.
아마도 컬러변환/하드웨어 디인터레이싱/확대축소/쉐이더....이런걸 CPU에 의존하지 않을런지....
동영상 플레이어에서 렌더러 설정을 이래저래 바꿔보시고 최적의 설정을 찾아보셔야 되겠군요.
CoreAVC는 DxVA가 별로 좋지 않기 때문에, 가속해서 쓰시려면 다른코덱을 쓰시길....