질문과 답변
기 타 벡터 그래픽에서 가장 원초적인 포맷은 무엇인가요?
2023.04.10 15:15
래스터 그래픽에서 가장 원초적인 포맷은 BMP 포맷인 것 같습니다.
가로 세로 몇 픽셀인지 알려주고 각 픽셀마다 색깔값을 주는 것이요.
jpg 나 png 는 그냥 어떤 비트맵을 압축했다고 볼 수 있을 것 같습니다.
소리 같은 경우는 가장 원초적인 포맷은 wav 입니다.
소리를 그냥 숫자의 열로 나타낸 게 wav 니까요
mp3, flac 등 다른 확장자들은 wav 압축하는 방식의 하나 같습니다
이런 의미로 벡터 그래픽에서도 가장 원초적인 포맷이 있나요?
벡터그래픽의 확장자로 SVG, WMF, EPS, PDF, CDR or AI
이런 게 있다 그러는데 여기서 가장 원초적인 포맷은 무엇인가요?
범용적으로 많이 쓰이는 벡터툴이 일러 라서...AI 포멧이 기본이고
상업적<이 때문에 범용으로 쓰입니다> 용도로서의 EPS 파일이 대표적 일겁니다.
상업적 이유로 <인쇄,출력물> 포샵과 일러스트가 출판 및 대표 프로그램이 되었고
맥 시스템이 기반이 되었다고 알고 있습니다.
대형의 출판및 인쇄 매체가 사용하는툴 이기도 하죠