강좌 / 팁

하드웨어 작업 별 그래픽카드 메모리 점유율

2014.02.08 21:22

메트로작전 조회:6759 추천:1

원문: https://taskmgr.blog.me/10185221281


*이 포스트는 나눔고딕을 사용합니다. 

Richemont's 메모 

Richemont

 

 

 

작업 별 그래픽카드 메모리 점유율 

 

 

 

여러분은 그래픽카드 선정에 있어 비디오 메모리 (VRAM) 용량을 많이 신경쓸 것입니다. 그렇다면 어느 정도의 용량이 적당한 것일까요? 상황 별로 제가 직접 테스트하였습니다. 

 

 

 

테스트 환경 

 

 

CPU: Intel Core i7-3635QM 2.4Ghz 

RAM: DDR3 1600Mhz 12.0 GB 

GPU: AMD Radeon HD 8870M 2GB GDDR5 

모니터 해상도: 1366 x 768 60Hz

측정 방법 

 GPU-Z를 통해 특정 프로그램을 구동하는 상황에서 그래픽 메모리 최고 사용량을 측정하고, 다른 프로그램 구동 시 GPU-Z를 재실행하여 동일 방법으로 측정 

 

측정 결과 

 

인터넷 서핑 (Internet Explorer 11) 

-다섯 개의 창을 동시에 새로고침하여 실행 

 

VRAM 사용 최댓값: 약 350MB  

 




동영상 감상 (DXVA 2 사용)

-테스트 한 동영상의 비디오 압축은 MPEG-4/H.264로 되어있음

-720P 해상도와 1080P 해상도로 나누어 테스트함 

 

VRAM 사용 최댓값: 

 

약 260MB 

*각 720P 해상도의 동영상 구동 시 각 VRAM 사용 최대값 중 가장 높은 값 

*테스트 샘플 중 순간 최고 비트레이트 약 11Mbps 

 

약 420MB 

*각 1080P 해상도의 동영상 구동 시 각 VRAM 사용 최대값 중 가장 높은 값 

*테스트 샘플 중 순간 최고 비트레이트 약 22Mbps 

 





게임

-피파온라인3 (모든 옵션 풀옵), 마비노기 영웅전 (모든 옵션 풀옵), 배틀필드3 (커스텀 상옵, 텍스쳐 풀옵), 배틀필드4 (커스텀 상옵, 텍스쳐 풀옵)를 구동함 

 

 

VRAM 사용 최댓값:  

 

피파온라인3 약 350MB 

 

마비노기 영웅전 약 470MB 

*기사단 레이드 전투, 지하수로, 배의 무덤 던전 포함 

 

배틀필드3 약 1,320MB 

 

배틀필드4 약 1,460MB 

 

 

 

 

 

결론 

 

 

 

해상도에 따른 작업 별 VRAM (비디오 메모리) 요구량 

 

*편의 상 1366x768 해상도에서 측정한 결과를 720P 해상도에서의 필요값으로 합니다. 

*게임 작업 시에는 텍스쳐와 관련된 정보가 비디오 메모리에 적재됩니다. 게임에서는 해상도가 증가할 수록 단위 시간 동안 렌더링되는 텍스쳐의 용량이 가로 또는 세로 해상도의 증가량의 제곱에 비례하여 증가하므로, 비디오 메모리의 요구량도 렌더링 되는 텍스쳐 증가량에 비례하여 늘어납니다. 


 

 

모니터 해상도 (60Hz 기준)

720P

1080P

4K (2160P)

MPEG-4/H.264 동영상 (720P)

260

260

260

MPEG-4/H.264 동영상 (1080P)

420

420

420

인터넷 서핑 (Internet Explorer 11 사용)

350

350

350

피파온라인 3 (모든 옵션 풀옵)

350

612.5

2450

마비노기 영웅전 (모든 옵션 풀옵)

470

822.5

3290

배틀필드 3 (텍스쳐 풀옵)

1320

2310

9240

배틀필드 4 (텍스쳐 풀옵)

1460+

2555+

10220+

단위: MB

 

 

 

 

1.현존하는 대부분의 온라인 게임은 많은 비디오 메모리를 필요로 하지않는다. 고사양 온라인 게임을 1080P 해상도에 텍스쳐 최고 옵션으로 구동한다고 해도 1GB의 비디오 메모리면 충분하다. 3840x2160 (Full 4K) 해상도에서 고사양 온라인 게임을 텍스쳐 최고 옵션으로 구동한다면 4GB의 비디오 메모리가 필요하다. 

 

2.반면에 고사양 패키지 게임을 1080P 해상도에서 텍스쳐 최고 옵션으로 구동하려면 넉넉잡아 4GB의 비디오 메모리를 필요로 한다. 현세대 그래픽카드들 중에서 비디오 메모리가 가장 많은 것이 4GB인 점을 감안하면, 아무리 현세대 하이엔드급 그래픽카드라고 해도 고사양 패키지 게임을 4K 해상도에서 텍스쳐 최고 옵션으로 구동하기는 힘들다. 이 때 텍스쳐 옵션을 낮추어야 한다. 

 

3. 인터넷 서핑, 동영상 감상 등의 작업 시에는 많은 양의 비디오 메모리를 사용하지 않는다.  

 

 

 

 

* 많은 관심과 공감, 그리고 활발한 댓글과 스크랩은 블로거를 춤추게 합니다. 

* 여러분의 꿈이 Richemont 님의 유일한 행복입니다.

* Richemont's Blog : https://blog.naver.com/taskmgr/

 


번호 제목 글쓴이 조회 추천 등록일
[공지] 강좌 작성간 참고해주세요 gooddew - - -
274 하드웨어| 바이오스 새도우 기능 관한 팁 [1] DOS 6242 2 08-20
273 하드웨어| 안드로이드 활용 완전정복 ‘팁&테크 40선’ [1] Native 64 6247 0 06-14
272 하드웨어| 남아공월드컵 ~ TV시청 부부젤라 소리 줄이기 [2] 클리포드 6291 0 06-16
271 하드웨어| AFU DOS 바이오스 업데이트 gooddew 6331 0 06-17
270 하드웨어| USB 스피커 잡음 잡기 [10] gooddew 6354 6 03-23
269 하드웨어| 파일과 폴더의 본질이 어떻건 확장자는... [4] 유기농초코 6379 0 01-15
268 하드웨어| 메인보드 밧데리 탈착법 gooddew 6379 0 06-17
267 하드웨어| 아수스 윈도우용 플래쉬 업데이트 툴 링크 gooddew 6470 0 06-17
266 하드웨어| 부팅중에 나타나는 여러 가지 에러메시지에 대한 설명 gooddew 6486 0 06-17
265 하드웨어| BIOS ID의 의미 - AWARD gooddew 6496 0 06-17
264 하드웨어| AMI - DOS 바이오스 업데이트 gooddew 6540 0 06-17
263 하드웨어| Server 2008 Enterprise, Small Business Server 2008 추가 gooddew 6592 0 06-17
262 하드웨어| USB 3.0 포트가 USB 2.0 으로 인식될때 매니안 6597 3 07-09
261 하드웨어| 인텔 USB 3.0 에 대하여... (내용추가) [21] 디폴트 6632 10 10-10
260 하드웨어| 밧데리 교체 방법 gooddew 6699 0 06-17
259 하드웨어| BIOS ID의 의미 - AMI gooddew 6699 0 06-17
258 하드웨어| BIOS Masterpasswords gooddew 6732 0 06-17
» 하드웨어| 작업 별 그래픽카드 메모리 점유율 [1] 메트로작전 6759 1 02-08
256 하드웨어| Tag(태그)란? [2] ♥ZARD 6785 0 03-17
255 하드웨어| 쿨러 소음잡고 수명 늘리기 [7] K딸배 6815 3 02-11
XE1.11.6 Layout1.4.8