파일 합치는 프로그램 중에서
2018.03.02 23:50
예컨대
abc.001
abc.002
abc.003
파일이 각각 2기가씩이라고 하면 이 파일을 합치면 6기가 되는데
이 작업을 하기 위해서는 그것의 2배인 12기가가 필요합니다.
왜냐하면 abc.joined 가 생성되는 순간 abc.001 abc.002 abc.003 도 아직 존재하기 때문입니다.
이미 join 된 파일들은 지워가면서 파일을 합쳐주는 프로그램이 안드로이드에 있는지 여쭈어봅니다.
(작업 취소시 재료파일인 .00? 가 손상되는 리스크는 감수)
즉 작업공간이 12기가까지 필요하지 않게요..
저의 지식 범위내에선 극단적으로 5.99 기가에 0.01 기가를 덧붙일려고 해도 12기가가 필요한 것 같더군요..
(사실 윈도우에서도 아직 잘 보지 못한 것 같습니다)
댓글 [4]
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▒Boss▒ 2018.03.03 00:20
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DarknessAngel 2018.03.03 07:31
원본 보존 안 하고 실시간으로 하나씩 지우는 프로그램 아마 존재 안 할껍니다 (아무도 그런 위험부담 (항의 들어올 가능성)을 감수할려고 안 할듯합니다)
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1703 2018.03.03 08:58 배트맨에서 한번 본것 같기도 하고.;
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Playing 2018.03.03 11:47
글 잘 봤습니다
저도 잘 모르겠습니다
다만 무척 신기하네요
실제 물체를 합쳐질때는 2+2 = 4 죠
그런데 가상전자세계는 원본에서 복사한 것으로 진행되는 경우가 있군요
결국 2+2 = 2+2+(2+2) = 2+2+4 요런식
이렇게도 생각해봤습니다
두개의 문서를 합칠때도 내용물을 복사해서 옮겨넣잖아요
이런 방식으로 진행하면 양이 늘어나는 게 똑같네요
잘라내기하면 실상은 복사와 똑같은데 눈에 보이기만 그렇게 보이는 거 같기도하고요(버퍼에 옮겨짐)
여러모로 흥미로운 이야기 잘 봤습니다
"5.99 기가에 0.01 기가를 덧붙일려고 해도 12기가가 필요한 것 같더군요"
그렇게 되지 않는다면 되돌리는 작업이 불가능해지기 때문 입니다.
이는 합쳐지는 도중 불의의 사고(정전등)로 자료를 날리는 경우를 위함 아닐까 싶습니다.
더더구나 대용량의 파일을 나누는행위 자체가 같은이유때문 이기도 할테고 말이죠
업로드중...이라거나 하는중 정전등이 일어나면 특히나 열악한 환경 이라면 더더욱
그렇게 따지면 하드등을 증설하는 가장큰 이유가 되기도 하겠죠