하드웨어 인텔내장그래픽 질문입니다.
2015.07.07 16:58
인텔내장그래픽
하스웰이나 브로드웰 내장그래픽중 HD4400 또는 HD5500 이 1920*1080 120HZ 모니터를 지원할수있을까요?
검색을 해보았으나 못찾겠어요. ㅠㅠ
저는 해상도는 1920*1080에 주파수만 120hz인 모니터라서 인텔내장그래픽으로도 120hz 지원만 된다면 사용하고 싶은마음입니다.
인텔내장그래픽이 120hz 지원하는지 알고 싶습니다.
도와주시면 감사하겠습니다.
댓글 [4]
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마니또우 2015.07.07 17:13
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초보초롱이 2015.07.07 22:33
그렇군요..저도 걱정스러웠던 부분입니다.
감사합니다.
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햇반 2015.07.07 18:39
단도직입적으로 말해 사용 가능합니다모니터 수직 주파수를 줄이면 더 높은 uhd급을 지원하는 모니터인것 같은데1920 x1080 /60 혹은 120은 거의 실 사용하는데 거의 유의차를 느끼지 못할겁니다왜냐하면 LCD나 LED PANEL를 사용하는 모니터에선 패널 물리 구조적 특성때문에REFRESH RATIO는 시각적으로 큰 유의차가 없습니다그러므로 VESA 기본 TIMING CHART인 1920X1080 /60HZ 로 SETTTING해서 사용해도사용하는데 전혀 문제될게 없을거라고 생각됩니다아래 내용은 부언 설명이니 그냥 참고만 하세요질문 의도로 보면 내장 그래픽이 120hz를 지원하냐 마냐는 큰의미가 없어 보이네요일단 해상도 개념과 주파수 그리고 모니터 dispay device의 상관 관계를 먼저 아시는게 중요한데요가장 기본 상식이 해상도는 수평 주파수가 높아지면 해상도가 올라가고같은 수평 주파수라도 수직주파수를 내리면 해상도가 올라갑니다즉 수평주파수는 해상도와 비례하고 수직 주파수는 반비례 관계죠예로 들면 수평 주파수 64khz에 수직 주파수 60hz는 1280x1024 / 60hz 인데수평 주파수를 그대로 두고 수직 주파수를 120hz로 올리면 해상도는 절반으로 줄어듭니다여기에서 수직 주파수 (vertical frequency)를 다른 용어로 refesh rate라고 하는데요이게 과거에는 매우 중요한 의미를 가지고 있었습니다예전 crt라는 display device를 사용하던때는 응답속도가 빨라서 (잔상시간이 짧아)그대로 눈에 보여서 수직 주파수가 낮아지면 화면이 떨려보이는 현상(flicker) 이 느껴져눈에 피로가 옵니다그래서 vesa에선 flicker free 라는 용어를 쓸려면 수직 주파수를 높인 해상도를 의미한겁니다예로 들면 수직 주파수가 60HZ에서 120HZ로 높아지면 1초에 같은 화면을 120번을 주사시켜시각적 정지 화면 효과가 두배로 높아져 눈이 편해지는거죠참고로 tv에서 1920x1080i와 1080p라는 해상도의 의미와의 구분인데요i와 p의 의미는 interlace mode(비월 주사)와 progressive scan (순차 주사)를 의미합니다비월 주사방식은 한 프레임의 수직 주파수 사이에 두번의 스캔을 해서 해상도를 높이는 방식인데낮은 해상도를 억지로 올리던 tv 해상도 송출방식이며 모니터는 순차 주사방식만 사용합니다중요한건 현 lcd로 넘어 오면서 display device 재질 특성상 충전 효과가 생겨 잔상시간이 길어집니다간단하게 말해서 액정의 응답속도가 늦어져서 발생하는건데 극단적인 경우 빠른 변환 영상에화면에 꼬리가 생기는 이유입니다crt의 경우는 특수한 형광체 종류에 따라 잔상 시간을 선택해서 제조 공정에서 길게 만들수도 있지만액정은 기본적인 물리 구조적인 문제입니다그래서 현재 액정의 가장 큰 화두가 시각적으로 예전 crt 화면처럼 보이게 만드는게 가장 큰 숙제입니다그런 측면에선 pdp가 시각적 측면에서 보면 자체 발광 구조나 색표현력도 그렇고 더 crt에 가깝지만다른 단점이 더 많아 이제 거의 용도 폐기되었으며 물론 pdp도 물리적으로 응답속도가 늦었습니다현재는 pdp의 장점과 led의 장점 그리고 crt의 장점을 합한 oled가 등장한 상태이며수요가 증가하면 수율이 좋아져 머지 않아 모든 display device를 대체할것으로 보여집니다 -
초보초롱이 2015.07.07 22:50
감사합니다.
전문지식을 알게되어 기쁩니다.
긴글 써주셔서 너무 감사합니다.
저는 하드게이머는 아니지만 120hz 모니터를 쓰게 되었습니다.
24인치 1920*1080 @120hz 해상도 제품입니다.
눈도 편하고 화면움직임도 부드러워서 너무 좋았습니다.
외장 지포스나 라데온은 지원이 되는것이었습니다.
그러던중 인텔은 어떨까? (제가 미니컴퓨터를 사고 싶습니다.)
미니컴퓨터를 사용시 수직주파수가 120hz를 지원하면 사용하고 싶었습니다.
제가 관심있는 제품중에 인텔내장그래픽 디스플레이포트를 이용하면 2560*1600 @60hz 까지 지원하는 제품이 눈에 띄어서 너무 궁금하였습니다.위의 글을 읽고 보니 120hz를 사용하려면 1280*800 @120hz 로 밖에 사용못하겠군요.
3840*2160 @ 60hz 이 가능한제품이 제가 쓰는 모니터에서 사용할수있겠군요.
좋은글 감사합니다.
제가 잘못 계산한것이라면 올바른 가르침을 주시면 감사하겠습니다.
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내장그래픽의 한계가 바로 FPS인데 아마도 60HZ를 넘어서기가 어려울 겁니다.
그렇지만 모니터가 받혀주는 정도내애서 봐줄만한 게임들의 화면을 뽑아줄 것으로 생각됩니다.
실제로 구동시켜보질 않아서 소견은 여기까지입니다.