자유 게시판
[XP] 음... 얼마전에 봤던걸로 기억하는것입니다.
2008.01.15 05:51
얼마전까지 잠시 떠들썩 했던 것입니다.
음... DX10에서만 가능하다는건 다 거짓말이고,
DX9에서 무슨 패치해주면 DX10처럼 어떻게 된다는거 있었는데;;;
혹시 아시는분... 자세한 설명 부탁드립니다...
p.s 그 패치파일 혹시 구할수 있다면... 어디서...
음... DX10에서만 가능하다는건 다 거짓말이고,
DX9에서 무슨 패치해주면 DX10처럼 어떻게 된다는거 있었는데;;;
혹시 아시는분... 자세한 설명 부탁드립니다...
p.s 그 패치파일 혹시 구할수 있다면... 어디서...
댓글 [4]
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카미유 2008.01.15 08:26 -
퍼플라인 2008.01.15 08:28 target=_blank>https://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=vga_freeboard&page=2&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=%C5%A9%B6%F3%C0%CC&select_arrange=headnum&desc=asc&no=3088
이런거요...?
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웅이 2008.01.15 17:53 크라이시스 dx9에서도 가능한데도.........dx10으로 맞춰나왔다는 얘기가 돌았는데..........비스타 이용하게 하려한다고......스샷 봤는데 거의 똑같더군요.......근데 8800gts로도 풀옵 버겁다는거..........ㅋ -
웅이 2008.01.15 17:59 세이더 컨픽하고(shading.cfg) 포스트 프로세싱 컨픽(postprocessing.cfg) 요거 2개만 넣으면 컴퓨터 덜 버벅이고 화면도 볼만하다더군요............용환님 참고하세요^^
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최근 그래픽카드들이 통합 스트림 프로세서 구조를 가지고 있는 이유가 DX10 영향 때문이기도 합니다. DX9는 베텍스 픽셀 셰이더가 따로 떨어져 있습니다. 일부 기존의 DX에 최적화된 게임은 DX10에 맞게 다시 맞추어 주어야 되는 게임들이 있습니다.