윈 도 우 가상메모리 없이 사용하기
2013.02.19 14:22
윈도우7이나 xp에서는 안해봤지만 아마 적용가능하리라 생각합니다.
물리적인 메모리가 8기가 이상인 경우에 사용하시길 추천드립니다.
이 페이징파일(가상메모리)이란것이 물리적메모리가 충분한 상황에서는 꼭 필요한 것은 아니지만 사용안함으로 설정할 경우
특정 프로그램들에서 메모리 부족으로 경고창이 뜹니다.
그럴경우 아래의 레지스트값을 변경해주면 가상메모리를 사용하지 않아도 경고창없이 사용이 가능합니다.
1.시작-실행메뉴 창에 regedit을 입력하고 엔터를 치면 레지스트리에디터창으로 들어간다.
HKEY_LOCAL_MACHINE >SYSTEM> CurrentControlSet>Control>Session Manager >Memory Managemet > DisalbePagingExcutive
레지트리 값을 '1'로 설정해 준다.
2. 시작-제어판-시스템 및 보안-시스템-고급시스템설정-고급-성능(설정)-고급-가상메모리(변경)-페이징파일없음-설정을 누르고
확인을 누르면 페이징파일설정은 끝.
댓글에 이팁의 유용성에 논란이 좀 있는것 같아서 추가합니다.
제가 이팁을 사용하는 이유는 2가지 입니다.
1. 페이징파일 만큼의 하드용량 확보 (SSD 사용자에게는 좀더 유용하죠.)
2. 페이징파일을 1차적으로 사용하는 프로그램들의 반응속도 향상
요즘 대부분의 프로그램들은 메모리 최적화가 잘되있어서 크게 체감하기는 힘듭니다.
※ 1번 설정을 해주는 이유는 2번 설정만 했을경우 일부 프로그램에서 메모리부족 경고창이 뜨는것을 방지하기 위해서 입니다.
댓글 [19]
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App 2013.02.19 15:09
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知音 2013.02.19 17:43
2번의 설정만으로는 완벽하지 않은 건가요?
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아낙문 2013.02.19 18:06
2번 설정만으로 완벽하다고 알고 있습니다.
1번 설정의 경우는 특별히 일반 사용자에게는 의미 없는 설정이라고 하더군요.
물론 뭐 이야기 하는 사람마다 좀씩 다르게 이야기 하기는 하지만...
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아이스언맨 2013.02.19 20:54
2번 설정만으로는 메모리부족 경고창이 뜨는 경우가 있습니다.
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햇반 2013.02.19 18:55
노파심에서 첨언하면 가상메모리는 있는게 좋습니다
가장 중요한 이유는 역설적으로 물리적 메모리의 효율적인 사용을 위해서도 반드시 필요합니다
그외에도 시스템의 안정성과 효율성을 위해서도 필요합니다.
일부러 페이징파일(스왑파일)을 크게 잡을 필요가 없지만 완전히 삭제하는건 비추이고요
특히 32비트 시스템 사용자는 더욱 더 삭제하면 안됩니다.
가상메모리가 물리 메모리가 모자랄때 예비로 사용되는 그런 용도만 있는게 아닙니다
고로 단순히 물리적 메모리가 넉넉하니 가상메모리가 하드 공간을 차지한다고 없애는 사람들은 참조하시길,,
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하늘한번보자 2013.02.19 20:10 저도 요 의견에 한표
특히 ssd사용자들이 최적화 방법으로 많이 쓰던데
문제가 좀 있나봅니다 8기가쓴다면 8기가 다쓰진 않더라도 사용하는것이 좋다는 의견이
점점 많아지고 있습니다
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가상 2013.02.22 13:54
햇반님의 의견과 귀한 조언에 말씀 동의합니다.
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하늘색 2013.02.19 19:26
제 개인적인 의견은, 햇반님 댓글대로 가상메모리는 시스템이 설정한 용량 등으로 일단 설정해 두시는 걸 추천합니다.
가상메모리가 있다고 하여 메모리에서 수행할 작업을 하드에서 버벅거리면서 수행한다거나 하지 않습니다. 윈도우에서 현재 실행 중인 프로그램은 메모리에 띄우고 메모리가 부족하다 싶으면 백그라운드에 상주해 있는 것을 하드로 내리는 등의 방법으로 자체적으로 활용합니다.
가상메모리를 해제하여 얻을 수 있는 이점으로 부팅/종료 시간 단축, 하드디스크 용량 확보 및 액세스 줄임 등을 생각해 볼 수 있을 텐데 그 이점이 얼마나 있을지 의문입니다. 오히려 몇몇 프로그램은 가상메모리가 있어야 안정적으로 동작한다는 점까지 고려한다면 설정해 두시는 걸 추천합니다.
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아이스언맨 2013.02.19 20:58
이런 방법을 쓰는 이유는 메모리가 충분한데도 가상메모리를 꼭 쓰는 프로그램에서 물리메모리를 첫번째로 사용하도록
해주는 것으로 알고있습니다.
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테이루아 2013.02.19 21:12
가상메모리 없이 써도 별 문제 없습니다.반응속도가 좀 더 올라가거덩요.
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하얀나비 2013.02.20 03:13 8기가물리메모리에 굳이 페이징뷰할필요가? 사치인듯보여요 해놓으면 좋긴하겠죠 어딘지모르지만..
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언젠가는 2013.02.20 04:26
메모리가남아도는군요.
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조남식 2013.02.20 07:24
저도 해외모포럼에 올라온 글을 읽은적이 있는데, 가상메모리는 8GB보다는 16GB~32GB에서는 큰 의미가 없다고 들었습니다.
물론, 저도 주워들은거라서... 검증은 안되었네요... 아무쪼록, 제가 보는 관점에서도 굳이 물리적 메모리가 충분한데 가상 메모리를 사용할 필요가 있는지 모르겠지만, 한가지 확실한건 느린 하드디스크(노트북용 5400rpm)에서는 물리적 메모리가 높다면 굳이 가상 메모리는 사용할 필요가 없다는 것을 들었습니다.
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슈퍼맨 2013.02.20 17:23
2번을해도 1번의 값 변화가 없나요?
정확하게 입증된 레지값인진 모르겠지만 한번 해봐야겠네요
1번까지하면 뭐가 다른것인지
ps. 오래된 팁이라 까먹고있었네요 수년전부터 떠돌던 커널데이터를 메모리에 올리게해주는 그값이였네요
별로 당시에도 크게 차이도없고 입증안되서 묻힌것같은데 효과가 있나요?
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꾼마 2013.02.21 00:14
특정 게임에선 문제가 생긴다지요.
리니지2는 게임을 여러개 실행하면 물리적인 메모리가 아무리 많다 한들 무조건 가상메모리 부족 오류를 뿜어냅니다.
게임 엔진 자체의 문제라고 볼수 있는데...
일반적인 경우엔 기본적으로 끄고 사용해도 문제없다면 끄는게 좋지 않나 싶네요 ^^
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tobe 2013.02.21 09:14
구세대의 특정 프로그램들이 여전히 페이징 파일을 참조하는 경우가 있기 때문에, 이론적으로 물리 메모리가 남아돌더라도 가상메모리는 지정해주는 것이 좋습니다. 물론, 그 크기를 최소화해서 400MB - 2048MB 이런식으로 확장해줄 수 있게 지정하면 처음에는 400MB크기로 페이징을 하다가 혹시라도, 페이징파일의 크기가 모자라면 경고를 뿜고 파일크기를 정해진 범위내에서 확장합니다.
실제로, 메시지를 본적은 손으로 꼽습니다만...
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bulco 2013.02.22 03:45
물리적 메모리가 충분하다면 가상메모리를 사용할 이유가 없죠.
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언젠가는 2013.02.22 07:47
새로운 소프트웨어 어플리케이션들이 쏟아져나옵니다..소프트들은더 편의성을 강조하고요,더 많은 메모리를 요구합니다. 그럴수록 그래픽적으로 더 친화성을가지니까요..앞으로 대비한다는점에서 가상메모리는 필요할수도 있습니다.
하지만, 좀더 신중하게 컴퓨터를 쓰는분들은필요하지않을수도있습니다.
각 어플리캐이션,게임들이 요구하는 권장사항을 숙지하고있다면요..OS도 마찬가지입니다. 그럴려면 평상시 자기 시스템에대해 훤히 둟고있어야하고요,
시스템이 좋아도 가상메모리를 쓸수있어요,,드라이버충돌등..이런것들을 알기 위해서요.
가상메모리는 미래를 대비하는겁니다.
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오펜하이머 2013.02.23 05:18
제가 이것 때문에 한동안 고생을 해서 아는데 분명 잘못된 정보 입니다.
어떤 OS든 메모리가 모자는것과 관계없이 가상 메모리는 커널에서 매우 중요한 역할을 합니다.
메모리가 아무리 충분해도 사용중 블스를 자주 접할수 있으며 512MB 정도는 OS가 구동하기 위한 필수조건 입니다.
물론 한번씩 따운돼도 재시작하면 그만이라는분은 몰라도
중요한 작업을 램디스크에서 하거나 업무용 환경에선 절대금물 입니다.
다운이 아니라도 IE 브라우징중 갑자기 죽거나 하는 문제는 흔할것입니다.
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