유틸리티 Microsoft PIX 2310.30 - 성능 튜닝 및 디버깅 도구
2023.10.31 09:41
Microsoft PIX는 게임 개발자를 위한 성능 튜닝 및 디버깅 도구로 사용하도록 설계되었습니다.
Microsoft PIX는 Windows에서 DirectX 12 게임을 분석하는 데에도 사용할 수 있습니다. 이 도구는 GPU 캡처 프로세스를 활용하여 단일 프레임을 렌더링합니다. GPU 캡처 프로세스를 통해 개발자는 특정 프로세스 세부 사항을 자세히 살펴볼 수 있습니다.
개발자는 DirectX 12 게임을 튜닝할 수 있는 기능을 통해 경쟁이 치열한 PC 게임 개발 분야에서 경쟁력을 유지할 수 있습니다.
또한 여러 버전의 Microsoft PIX를 나란히 설치하여 사용할 수도 있습니다. 최신 버전을 설치하는 동안 이전 버전을 유지하려면 설치 관리자에서 이전에 설치된 버전 상자를 선택 취소하세요.
Windows의 Microsoft PIX는 5가지 기본 작동 모드를 제공합니다:
GPU 캡처: Direct3D 12 그래픽 렌더링의 성능을 디버깅하고 분석하기 위한 캡처입니다.
타이밍 캡처는 게임에서 수행되는 모든 CPU 및 GPU 작업의 성능과 스레딩을 이해하기 위한 캡처입니다.
함수 요약 캡처는 각 함수가 실행되는 시간과 각 함수가 호출되는 빈도에 대한 정보를 축적합니다.
콜그래프 캡처는 단일 함수의 실행을 추적합니다.
메모리 할당 캡처는 게임에서 수행한 메모리 할당에 대한 인사이트를 제공합니다.
Microsoft PIX는 D3D11 또는 11on12가 아닌 D3D12 콘텐츠 캡처만 지원합니다.
Microsoft PIX는 64비트 앱(UWP 및 Win32 모두)만 지원합니다. PIX는 x86 앱을 지원하지 않습니다.
Microsoft PIX는 실행되었거나 연결된 특정 프로세스의 데이터만 캡처합니다. 하위 프로세스는 지원하지 않습니다. 타이틀에서 여러 프로세스를 사용하는 경우 클라이언트/런처 프로세스를 우회하고 PIX가 메인 게임 실행 파일을 실행/첨부하도록 해야 합니다.
이벤트 목록의 타이밍 이외의 카운터 값은 현재 부모 번들 또는 마커 영역에 롤업되지 않습니다.
GPU 캡처는 일반적으로 다른 GPU 간 또는 동일한 GPU의 다른 드라이버 간에는 이식되지 않습니다. 캡처가 현재 재생 장치와 다른 캡처에 대해 분석을 실행하려고 하면 PIX에서 경고를 표시합니다. 이 경고를 무시하고 계속 진행할 수 있지만 호환성 문제로 인해 실패할 수 있다는 점에 유의하세요.
GPU 캡처는 현재 서로 다른 대기열에서 GPU 작업과 겹치지 않습니다. 앱에서 비동기 컴퓨팅을 사용하여 렌더링과 컴퓨팅 작업을 동시에 실행하는 경우 PIX 타임라인에 비병렬 방식으로 실행되는 것으로 표시됩니다.
Microsoft PIX는 다중 GPU 지원 앱을 지원하지 않습니다. 여러 GPU 컴퓨터에서 PIX를 사용할 수 있지만 PIX는 항상 기본 어댑터에서 캡처/재생됩니다.